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PS5 版《死亡回归》目前在亚马逊商城享受超过 5 折优惠

PS5 版《死亡回归》目前在亚马逊商城享受超过 5 折优惠

随着 Housemarque 的新游戏《Saros》即将问世,现在正是启动该开发商前作《死亡回归》(Returnal) 的绝佳时机。如果你还没有将这款游戏收入库中,并且一直在等待入手良机,那么机会来了:亚马逊已将其价格降至 29.83 美元。考虑到该游戏的通常售价为 69.99 美元,此次优惠可为你节省 57% 的费用。这距离该零售商的历史最低价 24.70 美元仅差几美元,性价比非常高。此外,距离《Saros》发布还有很长一段时间,所以现在体验《死亡回归》的时机再好不过了。在尝试该工作室对 Roguelike 射击游戏公式的新尝试之前,你有充足的时间来感受 Housemarque 独特的风格。《死亡回归》售价 29.83 美元让《死亡回归》值得加入库中的不仅仅是折扣...
末日列车生存射击网游《夺轨战》今日开启限时封测

末日列车生存射击网游《夺轨战》今日开启限时封测

由独立游戏工作室 Red Rover Interactive 开发的末日题材多人射击生存游戏《夺轨战(Enginefall)》将于2026年2月26日19:00起至3月2日展开首次封闭测试,并已确认将于4月7日至14日举行更大规模的公开测试。《夺轨战》设定在一个永不停歇、横跨废土的巨型末日列车上。玩家将从最底层的“车尾贫民区”出发,通过搜刮、制作、建造与战斗,逐步向象征权力与资源的“头等舱”乃至“火车头”推进。整列列车既是战场,也是家园——每一节车厢都可被掠夺、改造甚至占领,最终成为玩家移动基地的一部分。游戏融合了PvE合作与PvP冲突机制:玩家可与好友组队突袭车厢、共建防御工事、守护物资据点,但资源稀缺也可能让盟友瞬间反目。在动态变化的社交关系中,每一次交火都充满变...
《生化危机:安魂曲》评测

《生化危机:安魂曲》评测

在《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)开篇几个小时所处的阴森疗养院走廊里,我经历了该系列迄今为止最令我恐惧的一些遭遇。戴上耳机,关掉灯,卡普空这个长寿生存恐怖传奇的第九部正传作品迫使我忍受了极其紧张且持久的时刻,以至于我发现自己身上有些从未察觉的肌肉都在紧绷。然而几个小时后,我不再屏息凝神,而是高举拳头,兴高采烈地横扫成群的丧尸肉靶,仿佛置身于《僵尸世界大战》中的D日。为了同时讨好生存恐怖的忠实拥趸和动作恐怖的拥护者,《生化危机:安魂曲》涵盖了从诱发焦虑的寒意到扣动扳机的快感。其结果是又一个极其令人毛骨悚然的恐怖故事,尽管它最强有力的惊吓在进入更加热血沸腾的下半场之前就已经悉数登场。 生化危机:安魂曲...
小波特26分马绍尔21分 篮网不敌独行侠5连败

小波特26分马绍尔21分 篮网不敌独行侠5连败

【搜狐体育战报】北京时间2月25日NBA常规赛,客场作战的独行侠以123-114击败篮网,篮网遭遇5连败。威廉姆斯19分1篮板10助攻,小波特26分0篮板3助攻。全场具体比分(篮网队在后):36-29、40-35、23-27、24-23。独行侠队:巴格利22分5篮板1助攻、马绍尔21分5篮板7助攻、威廉姆斯19分1篮板10助攻、汤普森17分2篮板2助攻、华盛顿13分4篮板2助攻、克里斯蒂13分7篮板、加福德9分4篮板1助攻、米德尔顿6分5篮板1助攻、马丁3分5篮板2助攻、鲍威尔2篮板、琼斯4篮板。篮网队:小波特26分3助攻、克洛尼22分5篮板、曼恩17分1篮板3助攻、克拉克斯顿16分4篮板9助攻、阿巴吉9分3...
2026年夏日游戏节举办时间确认:6月6日凌晨五点!

2026年夏日游戏节举办时间确认:6月6日凌晨五点!

今日,Geoff Keighley正式公布了2026年夏季游戏节的具体日程。本届活动将于太平洋时间6月5日至6月8日举行,涵盖开幕直播、媒体试玩、独立游戏展示及行业会议等环节。核心日程如下:开幕直播秀:定于北京时间6月6日凌晨5点(太平洋时间6月5日下午2点)在好莱坞杜比剧院举行,时长约两小时,将公布多款新作情报并开放现场观众参与。开发者之日:紧随开幕秀,专注展示创意独立游戏。SGF Play Days:6月6日至8日,面向媒体与内容创作者的新游试玩与深度预览环节。游戏业务直播会议:6月8日,以行业讨论与总结收尾。作为目前年中全球游戏行业最重要的宣发平台,夏日游戏节已完全取代昔日的E3,成为6月游戏资讯的核心来源。目前具体参展阵容与合作方名单尚未公布。...
Xbox 新领导层确认,微软并未施压要求增加人工智能的使用

Xbox 新领导层确认,微软并未施压要求增加人工智能的使用

在针对新任 Xbox 首席执行官 Asha Sharma(过去两年担任微软 CoreAI 产品组总裁)的任命传出质疑声中,Sharma 与新任 Xbox 首席内容官 Matt Booty 讨论了人工智能在 Xbox 中将扮演的角色。在接受采访时,两人解释称,内部不会向开发者施加使用 AI 的压力,且 Xbox 生态系统不会被“垃圾内容(slop)”所破坏。“我认为任何新技术作为工具都带来了可能性,但更重要的是,尤其是在当下——我们需要划清界限,明确哪些事是我们不会做的,”Sharma 表示。“这就是我在公开信中所尝试表达的内容。我不会让垃圾内容充斥我们的生态系统。”“我们不会产出粗制滥造的内容,也不会产出派生作品。我深信我之前分享过的那些话。”Booty 指出,虽然游...

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